게임사 향하는 제재 칼날, ‘징벌적 손해배상’까지

|[총론]자율규제에서 법적규제로… 게임업계 ‘험로’ 게임사의 핵심 비즈니스 모델(BM)인 ‘확률형 아이템’에 대한 규제가 강해지고 있다. 피해액의 최대 3배까지 손해배상토록 하는 법이 오는 8월 시행된다. 고의·과실에 대한 입증 책임도 소비자가 아닌 게임사에게 주어졌다. 지난해 자율규제였던 확률 고지가 법적 울타리에 들어온 데 이은 조치다. 확률형 아이템으로 몸집을 키워온 게임사들의 제재 리스크가 커진 상황이다. 확률형 아이템은 게임 소비자가 직·간접적으로 […]

해당 컨텐츠는 로그인 후 볼수 있습니다.
회원가입 후 컨텐츠를 확인해주세요!

*[PREMIUM] 기사는 유료구독 회원 전용 컨텐츠입니다.
자세한 안내는 공지사항 게시판을 확인해주시기 바랍니다.

spot_imgspot_img

Related articles

앤트로픽, 한국 공략 개시 ‘수출통제 해소 낙관’

|서울 오피스 개소, LG·한화·네이버·넥슨 등 협업 돌입 앤트로픽이 한국 사업을...

게임산업, 첨단전략산업 반열 오른다

|연내 국민성장펀드에 포함 예정, 어떤 게임사가 수혜 입을지 주목 정부가...

“블록체인 게임, 앞으로 상식 될 것”

|배영진 넥써쓰 밸류업실장 "기술 발전할수록 새로운 기회 등장" 앞으로는 모든...

넥슨, 창업자부터 이어진 가상자산사업 집념

|②코빗·비트스탬프 품고 일본법인서 코인 투자…메이플 유니버스 본격 '시동' 넥슨이 블록체인...
spot_imgspot_img
PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com