Tag: 아이언메이스

게임업계, 부정경쟁행위 주목 이유 ‘타사 분쟁 바로미터’

|⑦법원 깐깐한 기준 제시, 넥슨 주장 배척…다른 소송서 참고 가능성 이번 소송전에서 게임업계가 주목했던 쟁점 중 하나는 부정경쟁행위에 대한 법원의 판단이었다. 통상 게임 저작권 분쟁에서는...

아이언메이스 손잡았던 크래프톤도 ‘유탄’

| ⑥'다크앤다커모바일' 이름 변경, 라이선스 계약 종료…법적 리스크 회피 이번 소송전은 당사자들뿐 아니라 게임업계 전반에 크고 작은 나비효과를 일으키고 있다. 재판 결과에 주목한 게임사가 넥슨코리아와...

2심 쟁점은 ‘저작권’ 아닌 ‘손해배상금’

| ⑤손해배상 사안에선 넥슨 압승, 2심서 청구액 대폭 늘릴 전망 법원은 아이언메이스의 영업비밀 침해 행위를 인정하면서 넥슨코리아에 85억원을 손해배상하라고 했다. 넥슨코리아가 아이언메이스의 <다크앤다커> 서비스 중단을...

넥슨, 영업비밀 침해만 승소 배경 ‘보호기간 경과 탓’

| ④'P3' 정보 중요성 인정 받고도 아이언메이스 서비스 중단 못시켜 넥슨코리아는 영업비밀 침해를 입증했는데도 <다크앤다커> 서비스를 막는데는 실패했다. 아이언메이스로부터 영업비밀을 침해당했다는 주장 자체는 법원이 받아들였지만...

저작권 침해 여부 가른 키 ‘실질적 유사성’

|③넥슨코리아 증거 부족, 재판부 '장르적 공통점' 주목 법원은 뜨거운 감자였던 저작권 침해 사안에서는 아이언메이스의 손을 들어줬다. 아이언메이스의 <다크앤다커>가 넥슨코리아의 <프로젝트 P3>를 모방했다고 인정할 만한 증거가...

넥슨·아이언메이스, 어떤 전략이 결과 갈랐나

|②저작권 불인정·영업비밀 침해 인정…유사 장르 보편성 주장 통했다 소송전의 묘미는 동일한 사실관계에 대한 상반된 해석이다. 넥슨코리아와 아이언메이스는 저마다 유리한 해석을 내놓으며 치열한 법리 다툼을 벌였다. 다양한...
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